Projektowanie Gier podstawy
![]() |
Ernest Adams Wydawnictwo i rok wydania: Helion 2011 ISBN: 978-246-2781-3 Języki i technologie: -brak wywierania nacisku na jakikolwiek język czy platformę -profesjonalne spojrzenie na proces projektowania gry |
Tutaj próbka książki: KSIĄŻKA.pdf
Komentarze
Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się , żeby móc zagłosować.
Zaloguj się , żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Reklama Google